Pages that link to "Property:P2"
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The following pages link to ELMCIP ID (P2):
Displaying 50 items.
- Acid-Free Bits: Recommendations for Long-Lasting Electronic Literature (Q2272) (← links)
- Bokstaver i bevegelse (Q2273) (← links)
- Letters in Space, At Play (Q2274) (← links)
- From ASCII to Cyberspace: A Trajectory in Digital Poetry (Q2275) (← links)
- Grand Text Auto (Q2276) (← links)
- Literatura Electrónica (Q2277) (← links)
- Netpoetic (Q2278) (← links)
- Hypertext: An alternative route to short story theorising (Q2279) (← links)
- Literatures in the Digital Era: Theory and Praxis (Q2280) (← links)
- Every Rendition on A Broken Machine (Q2281) (← links)
- Stress Fractures: Essays on poetry (Q2282) (← links)
- These terabytes I have tries to shore against our ruins: Digital poetics, the modernist project and modes of cognition (Q2283) (← links)
- Walk This Way: Mobile Narrative as Composed Experience (Q2284) (← links)
- No More Teacher's Dirty Looks (Q2285) (← links)
- Responsive Environments (Q2286) (← links)
- E-Formes 2: Au risque du jeu (Q2287) (← links)
- Introduction à la première partie: Le jeu, comme espace de résistance (Q2288) (← links)
- L'art de game design: caracteréristiques de l'expression vidéoludique (Q2289) (← links)
- Du jeu vidéo á l'éctriture hybride du réel. World of Electors ou l'at de la re-médiation (Q2290) (← links)
- De l'espace-temps parfait du jeu à l'esthétique du trouble interactif: engagement, réflexivité et déplacements expressifs (Q2291) (← links)
- Les figures de manipulation face aux conventions du jeu (Q2292) (← links)
- Formes du vertige dans le web-art, und lecture de desordre.net (Q2293) (← links)
- "Trans-former" la poésie: formes émergentes de poésie numérique (Q2294) (← links)
- Not Just Text (Q2295) (← links)
- Jeux en génération: Requalification esthétique des œuvres textuelles programées (Q2296) (← links)
- Lucidité et lucidité dans Les 12 travaux de l'internaute (Q2297) (← links)
- Introduction à la deuxième partie: Lorsque l'art entre en jeu: approches croisées (Q2298) (← links)
- Ce qui nous reste (Q2299) (← links)
- Musiques électroniques: vers de nouveaux modes de jeu (Q2300) (← links)
- PLAYGAME: Jouer sans fins? (Q2301) (← links)
- Poésie numérique: enjeux de lecture, lecture en jeu, étude de cas (Q2302) (← links)
- minE~i+)_mire ®+U experienced? (Q2303) (← links)
- Du jeu d l'art et des e-formes: perspective combinatoire (Q2304) (← links)
- Le jeu au risque de l'art (Q2305) (← links)
- Peinture et création numérique: le jeu et les coulisses (Q2306) (← links)
- En guise de conclusion: Lieux d'opcité, le sort en jeu dans l'art (Q2307) (← links)
- Writing.3D (Q2308) (← links)
- Der digitale Autor. Autorschaft im Zeitalter des Internets (Q2309) (← links)
- Wo ist der Online-Ulysses? Kanonisierungsprozesse in der Netzliteratur (Q2310) (← links)
- "mar puro”: An Interview with Aya Karpinska (Q2311) (← links)
- The Nihilanth: Immersivity in a First-Person Gaming Mod (Q2312) (← links)
- Editor's Introduction: Writing.3D (Q2313) (← links)
- Code.surface || Code.depth (Q2314) (← links)
- An Interview with David Knoebel on "Heart Pole" (Q2315) (← links)
- An Interview with John Cayley on "Torus" (Q2316) (← links)
- An Interview with Dan Waber on "five by five" (Q2317) (← links)
- Tag Clouds: Reading the Poetic Interface (Q2318) (← links)
- Toward a Semantic Literary Web: Three Case Histories (Q2319) (← links)
- Interferences: [Net.Writing] and the Practice of Codework (Q2320) (← links)
- The Code is not the Text (unless it is the Text) (Q2321) (← links)