Jump to content

Pages not connected to items

This page lists pages with no connected data item (in namespaces that support connected items).

 

Showing below up to 50 results in range #6,301 to #6,350.

View ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Re-construyendo la novela para un nuevo milenio. Postestructuralismo, discurso, lectura, autoría e hipertextualidad ante los nuevos caminos de la novela (Q4473)
  2. The Need for Multi-Aspectual Representation of Narratives in Modelling their Creative Process (Q4472)
  3. Violencia sin cuerpos (Q4471)
  4. Biblumliteraria. Literatura electrónica (Q4470)
  5. Algunos apuntes para una novela colectiva (Q4469)
  6. Perspectivas y problemas de la narrativa hipertextual (Q4468)
  7. Digital Textualities (Q4467)
  8. (H)adas : mujeres que crean, programan, prosumen, teclean (Q4466)
  9. Un cuarto propio conectado. (Ciber)espacio y (auto)estión del yo (Q4465)
  10. Un Cuarto propio conectado : (ciber)espacio y (auto)gestión del yo (Q4464)
  11. X0y1 #ensayos sobre género y ciberespacio (Q4463)
  12. Netianas. N(h)acer mujer en Internet (Q4462)
  13. Subvirtiendo signos: la estrategia de la apropiación en la cultura contemporánea (Q4461)
  14. Del arte de medios al new media art: estrategias de contracultura y activismo (Q4460)
  15. Une poésie pour tous les langages artistiques : poéticité et lecture numériques (Q4459)
  16. Real and Virtual Cities: Intertextual and Intermedial Mindscapes (Q4458)
  17. Literaturas del texto al hipermedia (Q4457)
  18. Tras la red (Q4456)
  19. Lecturas del contacto: manifestaciones estéticas de la interculturalidad y la transculturalidad (Q4455)
  20. Escrituras nómades : del libro perdido al hipertexto (Q4454)
  21. Interculturas, transliteraturas (Q4453)
  22. Literatures in the Digital Age. Theory and Praxis (Q4452)
  23. Humanidades digitales como estudios hipercoloniales (Q4451)
  24. Deep Time of the Media: Toward an Archaeology of Hearing and Seeing by Technical Means (Q4450)
  25. Hipermedismo, narrativa para la virtualidad (Q4449)
  26. Post-Digital Writing (Q4448)
  27. Troubadours of Information: Aesthetic Experiments in Sonification and Sound Technology (Q4447)
  28. ELO: Theory, Practice, and Activism (Q4446)
  29. GIZMOPOLITAN O cómo reconciliar la femineidad y los videojuegos (Q4445)
  30. Escritorios electrónicos para las literaturas: Nuevas herramientas digitales para la anotación colaborativa (Q4444)
  31. Call and response: Towards a digital dramaturgy (Q4443)
  32. Discovering E-lit for Children (Q4442)
  33. Disguised Tales: A Masqueraded Complexity in Children's Electronic Literature (Q4441)
  34. What Do Children Want: Enhanced Books or Innovative E-lit for Kids? (Q4440)
  35. Bookish Electronic Literature: Remediating the Paper Arts through a Feminist Perspective (Q4439)
  36. CELL: The Consortium for Electronic Literature (Q4438)
  37. Detective Stories in Digital Games (Q4437)
  38. Writing Synaptically: Using SCALAR as a Creative Platform (Q4436)
  39. Computational Editions, Ports, and Remakes of "First Screening" and "Karateka" (Q4435)
  40. Swimming against the data stream: plot, polyphony and heteroglossia in data-­driven writing (Q4434)
  41. New Novel Machines: Nanowatt and World Clock (Q4433)
  42. A Beam of Light: Reading the Portuguese Electronic Literature Collection (Q4432)
  43. The formation of the field of electronic literature in Poland (Q4431)
  44. Postcommunist E-lit (Q4430)
  45. Life Poetry Told by Sensors (Q4429)
  46. Collaborative Creativity in New Media (roundtable) (Q4428)
  47. Visualizing la(e)ng(-u-)age (Q4427)
  48. The danger of a simple story (Q4426)
  49. A manifesto supporting a creative digital literature (Q4425)
  50. Learning to Throw Like Olympia: E-Lit and the Art of Failure (Q4424)

View ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)